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我国是玩具生产大国,平均每年内销量达100亿元,外销量达500多亿元。中国制造的玩具,在国际市场上,占60%—70%。 国内现有玩具厂6000多家,从业人员超过150多万人,已形成了一个重要的产业群体。 总体来讲玩具行业具有以下特点: 1、国内市场潜力巨大 2、市场竞争处在低层次,缺乏行业领袖品牌 3、益智类玩具和有动画片宣传的产品具有市场优势 4、研发能力差,产品创新少,低成本仿制力量强大,品牌建设未成气候 5、由于儿童和家长的双重决策,使得需求和购买决策过程复杂 6、针对儿童的心理研究相当欠缺,开展市场研究需要更为专业的技术能力 (关于玩具行业的详细内容,请参见方舟公司相关行业研究成果)
正是由于目前玩具市场的发展处于相对落后的阶段,使得进行市场研究的企业能够获得更大的竞争优势。一般说来,市场研究能够帮助玩具企业解决以下几方面问题: 1、细分市场与定位:不同性别、年龄段的孩子分别喜欢什么类型的玩具? 2、市场潜力分析:大量备选的产品概念中,哪些可能成为下一个市场的宠儿呢?市场容量大致如何?市场发展水平怎样?特定的产品生命周期是怎样的? 3、产品开发(可行性)分析:我们的新产品是否会受到目标年龄段的孩子的欢迎呢?销售量会有多大?市场热度会维持多久?应当怎样进行产品组合? 4、消费者的行为与态度(U&A):是孩子和是家长在购买玩具中起到关键的作用?他们关心的内容分别是什么?。。。。。。 5、传播、推广:孩子和家长分别从什么渠道了解玩具的信息?哪种渠道影响最大?广告的诉求方式应当怎样选择?广告传播是否达到预期的效果呢?动画片到底起到了多大的作用?还有哪些形式的活动可以促进品牌建设和产品的销售呢? 6、竞争态势:直接竞争对手是谁?竞争的策略是什么?该怎样应对? 7、渠道管理:经销商的销售计划是否合理?销售效率如何?应该改善? 8、品牌规划:自身品牌形象怎样?如何协调多品牌之间的协调与发展?怎样随着孩子的成长和家长观念的变化而保持品牌吸引力?
方舟市场研究有限公司长期从事玩具行业的市场研究,对行业总体格局和发展的趋势有着敏感的把握,在针对儿童和家长的消费特点、渠道的研究方面具有丰富的经验。以下为主要涉及的研究内容:
市场潜力分析 研究内容: - 特定类别的玩具产品市场容量,增长情况 - 市场竞争格局,竞争激烈程度 - 产品结构和价格分布 - 目前购买者的人口统计特征 - 购买时关注因素与购后评价 - 未满足需求 - 渠道现状、推拉结构分析
使用模型: - 市场进入策略 - 兰彻斯特模型 - 消费者U&A - 渠道研究
案例说明:市场潜力分析 1、项目背景 某著名玩具厂商在学龄儿童电动玩具市场中占有相当的优势,随着企业的发展和市场状况的演变,希望进入某种类的学龄前儿童电动玩具市场(根据客户资料保密的要求,在此略去玩具的类型)
2、研究目的 判断市场发展,评估进入的可行性,识别机会点、为制定进入的策略提供依据
3、研究内容 了解该类产品的市场容量与竞争格局 已购和潜在消费者的特征与行为、态度 了解现有竞争对手营销组合 了解来自消费者、渠道成员的需求与现有企业资源的匹配情况
4、研究方法 定性研究:消费者座谈会、经销商深入访谈 定量研究:入户访问
5 研究成果与应用 得到市场容量及未来3年的增长水平预测值,清晰描述了消费者特征和购买行为,结合渠道结构和利润现状。确定了可以进入的结论。并初步界定了目标市场。为企业的大规模投资提供了科学的依据。
产品开发(可行性)分析 研究内容: - 测试不同年龄的孩子对于玩具样品的接受度、喜好度和购买意愿 - 了解家长对于产品的接受度、购买意愿、影响购买的考虑因素 - 了解产品的独特性和竞争状况 - 寻找合适的定价方案 使用模型: - 产品测试 - 价格测试 - 消费者U&A
案例说明:产品开发(可行性)分析 1、项目背景 不断推陈出新是玩具行业的显著特点,对于玩具企业来讲,面对大量可供参考的国外产品概念和自己研发的新产品,希望从中找到最理想的目标,减少新产品开发的风险。每年都有相当多的备选产品进行测试,这已经成为玩具行业市场研究最为频繁的研究项目。
2、研究目的 了解新的产品概念的在目标人群中的接受度,从多个备选产品中优化选择。并进行营销组合建议
3、研究内容 孩子和家长对于该类产品概念的接受度 不同年龄段孩子购买和玩类似产品时的行为与态度 了解购买选择过程中的机会点和障碍点 对多个样品的外观、功能、价格进行测试
4、研究方法 定性研究:消费者座谈会,街头拦截访问(在某些情况下可以省略)
5、研究成果与应用 基于对整个儿童玩具市场和人群结构的了解,通过对目标人群的座谈会深度发掘和街访的量化研究,在很短的时间内完成了概念的筛选。瞄准特定年龄段的儿童,选定2种样品作为主要投入的产品,并形成了初步的产品和价格组合方案。
消费者U&A分析 研究内容: - 消费者(孩子与家长)的人口统计特征 - 产品的渗透率,品牌知名度等 - 了解玩具的购买选择过程和关键影响因素 - 了解玩具的使用(玩)的过程,寻找带给孩子乐趣的核心驱动力 - 了解动画片、促销等辅助宣传、推广形式对玩具销售的影响
使用模型: - 消费者U&A - 促销推广研究 - 广告研究
案例说明:消费者U&A分析 1、项目背景 某玩具企业在遥控玩具领域处于行业领先地位,无论在产品还是品牌方面都具有相当的优势。但是随着时间的推移,该类产品的市场增长变缓并且销售出现波动,考虑到玩具产品的生命周期通常比较短,因此希望通过调研寻找市场变化的原因,从而在进行产品组合规划和营销组合调整的时候得到依据。
2、研究目的 深入了解儿童的购买和娱乐时的行为,寻找市场不稳定的原因,提供市场策略建议
3、研究内容 该产品的市场渗透率、保有量、市场增长空间 品牌格局 不同年龄段孩子购买和玩类似产品时的行为与态度 广告、动画片、比赛、集体活动的影响状况 渠道状况和渠道成员的态度
4、研究方法 定量研究:街头定点拦截访问 定性研究:批发商、零售商、营业员深访
5、研究成果与应用 研究发现该类玩具的总体市场仍在较快增长,但是由于低档杂牌的大量进入,使得产品竞争加剧。同时由于主要形成购买推动的动画片的影响逐渐减弱,使得因播放动画片而带动的销售高峰的持续时间在变短,造成销售波动。 综合消费者和渠道成员的信息,确定了总体的市场目标战略,明确了主要的几种销售促进手段的功能和运用方式,为进一步巩固市场地位奠定基础。 |